Creador de arte voxel
Crea arte voxel y modelos 3D por bloques en el navegador.
Abrir herramienta →Herramientas VoxelDraft
Crea arte voxel, empieza desde plantillas editables, convierte imágenes, anima modelos, consulta guías de exportación, exporta para Minecraft o Roblox, conecta agentes mediante MCP y explora obras comunitarias.
Crea arte voxel y modelos 3D por bloques en el navegador.
Abrir herramienta →Construye modelos 3D editables para personajes, objetos, edificios y assets de juegos.
Abrir herramienta →Empieza con modelos editables de personajes, casas, castillos y árboles.
Abrir herramienta →Lleva modelos de VoxelDraft a Unity, Blender, Godot, Minecraft y Roblox.
Abrir herramienta →Construye pixel art 3D con color, simetría, selección y plantillas.
Abrir herramienta →Conecta agentes compatibles con MCP para crear, editar, renderizar y exportar modelos voxel con comandos compactos.
Abrir herramienta →Convierte PNG o JPG en estructuras voxel editables.
Abrir herramienta →Anima modelos con presets, easing, efectos y exportación GIF.
Abrir herramienta →Crea un modelo voxel y expórtalo como .schem para WorldEdit o Litematica.
Abrir herramienta →Construye modelos por bloques y expórtalos como RBXL XML para continuar en Roblox Studio.
Abrir herramienta →Explora modelos comunitarios con páginas públicas estables y copias editables.
Abrir herramienta →Crea enlaces editables o incrusta un visor voxel interactivo.
Abrir herramienta →Estas herramientas comparten un espacio de edición de VoxelDraft, pero sirven para tareas distintas. Elige según el material que tengas y el destino del modelo.
Abre un lienzo vacío en el creador de arte voxel o usa una plantilla editable de personaje, casa, castillo o árbol. Coloca y colorea cubos, y guarda el proyecto antes de exportarlo.
Crear arte voxel →Convierte un PNG o JPG en bloques editables. El modo plano sirve para referencias de pixel art; el mapa de altura crea relieves y la extrusión genera siluetas con volumen. Revisa el resultado en 3D antes de exportar.
Convertir una imagen →Refina el modelo en el creador de modelos y consulta la guía para su destino. OBJ es un formato habitual de intercambio de mallas; los formatos schematic de Minecraft y place de Roblox tienen usos distintos y no son intercambiables.
Ver guías de exportación →Usa la herramienta de animación para dar movimiento. La galería permite explorar obras públicas; compartir e incrustar sirve para mostrar modelos interactivos. Los proyectos derivados de imágenes no se pueden publicar en la galería pública.
Explorar animación →