免费 Remote MCP Server

面向AI体素建模的高Token效率MCP服务器

让AI只描述紧凑的高层建模操作,由VoxelDraft完成体素展开、WebGL渲染和优化OBJ导出。

https://voxeldraft.com/api/mcp

不要把模型token浪费在确定性几何数据上

传统AI 3D流程可能生成大量逐体素JSON、Three.js/WebGL预览代码,以及成千上万行OBJ。VoxelDraft MCP把这些确定性工作交给专用代码。

没有VoxelDraft MCP

  • ×巨大的逐体素JSON
  • ×由AI生成渲染代码
  • ×修改时重复发送全部几何
  • ×OBJ/MTL文本占用上下文

使用VoxelDraft MCP

  • 紧凑建模命令
  • 复用现有Three.js/WebGL渲染器
  • 使用压缩model handle持续编辑
  • 直接返回优化OBJ/MTL下载URL

紧凑命令,同时保留自由形状能力

除了box等基本形状,还可以使用RLE runs、points、mirror、repeat、copy、erase和recolor描述复杂体素艺术。

box / ellipsoid / cylinder

高效创建大块几何。

roof / line

直接描述建筑与结构。

runs

用RLE span精确描述不规则轮廓。

points

添加稀疏细节。

mirror / repeat / copy

压缩对称和重复结构。

erase / recolor

无需重建即可修改模型。

无需让AI编写WebGL即可渲染

render工具返回VoxelDraft交互式WebGL查看URL,浏览器解码紧凑handle并使用现有Three.js实例化渲染器。

无需把OBJ全文塞进上下文

VoxelDraft确定性生成OBJ+MTL,共享顶点并删除隐藏内部面。AI只接收下载URL和简短统计。

5个MCP工具覆盖完整流程

create_voxel_model

用紧凑命令创建模型。

edit_voxel_model

基于handle增量编辑。

inspect_voxel_model

获取边界、颜色和体素数量。

render_voxel_model

获取WebGL渲染和编辑链接。

export_voxel_model

获取OBJ+MTL或compact JSON。

AI描述,VoxelDraft构建

1

Describe

AI发送紧凑操作。

2

Build

VoxelDraft展开为体素几何。

3

Render

使用现有WebGL渲染器预览。

4

Refine

通过MCP或编辑器继续修改。

5

Export

导出OBJ/MTL或JSON。

示例:用3条命令创建小房子

原始逐体素JSON可能需要数百个坐标条目。

{
  "name": "Small house",
  "palette": ["#b45309", "#dc2626", "#60a5fa"],
  "commands": [
    ["box", 4,0,4, 19,7,19, 0, true],
    ["roof", "x", 3,8,3, 20,13,20, 1],
    ["points", 2, [[8,3,4], [15,3,4]]]
  ]
}

VoxelDraft MCP 常见问题

VoxelDraft MCP免费吗?+

免费,无需账户或API密钥。

只能创建简单几何吗?+

不是。runs可描述任意RLE体素轮廓,points可添加细节,并支持mirror/repeat/copy。

支持渲染吗?+

支持。会返回现有浏览器WebGL渲染器链接,也可直接进入编辑器。

为什么不直接让LLM生成OBJ?+

隐藏面删除、顶点共享和材质生成是确定性任务,由代码完成可避免大量mesh文本占用上下文。

将MCP兼容AI客户端连接到VoxelDraft

使用免费端点,把token留给设计判断,而不是重复几何序列化。

使用VoxelDraft MCP