VoxelDraft 工具

免费的在线体素工具:创建、转换、动画与分享

在浏览器中使用可编辑模板、创建3D像素艺术、转换图片、制作动画、查看导出指南、导出Minecraft或Roblox格式、通过免费MCP连接AI代理并浏览社区作品。

体素艺术制作器

直接在浏览器创建体素艺术和3D方块模型。

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体素模型制作器

创建可编辑的3D方块角色、建筑、道具和游戏素材。

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体素模板

从可编辑的角色、房屋、城堡和树木模型直接开始。

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导出指南

将 VoxelDraft 模型导入 Unity、Blender、Godot、Minecraft 与 Roblox。

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3D像素艺术制作器

使用颜色、镜像、选择和模板制作3D像素艺术。

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VoxelDraft MCP

让兼容MCP的AI通过紧凑命令创建、编辑、渲染和导出体素模型。

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体素动画制作器

使用预设、缓动、运动效果和GIF导出制作动画。

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Minecraft Schematic制作器

创建体素模型并导出WorldEdit或Litematica使用的.schem。

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Roblox体素模型制作器

在线创建方块模型,并导出可在Roblox Studio继续编辑的RBXL XML。

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体素艺术画廊

浏览具有独立公开页面的社区作品并打开可编辑副本。

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分享与嵌入

创建可编辑链接或嵌入交互式体素查看器。

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根据你的项目选择体素创作流程

这些工具连接同一个可编辑的 VoxelDraft 工作区,但解决的问题不同。可以根据已有素材和最终用途选择入口。

只有创意?

从体素艺术制作器的空白画布开始,或使用可编辑的角色、房屋、城堡和树木模板。添加方块、调整颜色,并在导出前保存项目。

开始制作体素艺术 →

已有图片?

图片转体素工具可将 PNG 或 JPG 转为可编辑的方块。平面模式适合像素画参考,高度图适合浮雕,挤出适合方块轮廓。导出前可以旋转检查模型。

转换图片 →

制作游戏素材?

先在模型制作器中完善模型,再查看对应平台的导出指南。OBJ 是常见的网格交换格式,而 Minecraft schematic 和 Roblox place 格式用于不同工作流,不能直接互换。

查看导出指南 →

需要动画或展示?

动画工具可制作动态模型;画廊用于浏览公开作品,分享与嵌入用于展示交互式模型。图片来源的项目不能发布到公共画廊。

查看动画工具 →