从现成的人形轮廓开始,而不是从空白网格开始。
为什么从这个模板开始?
使用镜像编辑保持脸部、服装和四肢对称。
重新配色即可制作NPC、头像、敌人或游戏原型。
真正可编辑的起点
此页面直接连接 VoxelDraft 编辑器。打开模板后会立即创建可编辑的本地项目,而不是只展示截图或预渲染演示。
先编辑,再按需要导出
编辑完成后,可根据项目需求导出 OBJ、GLB、VOX、Minecraft schematic、Roblox 格式、图片或动画。
从现成的人形轮廓开始,而不是从空白网格开始。
使用镜像编辑保持脸部、服装和四肢对称。
重新配色即可制作NPC、头像、敌人或游戏原型。
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编辑完成后,可根据项目需求导出 OBJ、GLB、VOX、Minecraft schematic、Roblox 格式、图片或动画。