Notas para la aplicación de destino
Usa la exportación schematic de VoxelDraft para llevar una estructura de bloques a flujos con WorldEdit o Litematica.
Guía de exportación voxel
Aprende a llevar un modelo de VoxelDraft a Minecraft usando .schem. Conserva la fuente voxel editable y genera un asset separado para el flujo de destino.
Crea o abre un modelo voxel en VoxelDraft.
Ajusta colores, silueta, escala y geometría interna antes de exportar.
Elige el formato indicado para este flujo.
Importa el asset en la aplicación de destino y termina la configuración específica.
Usa la exportación schematic de VoxelDraft para llevar una estructura de bloques a flujos con WorldEdit o Litematica.