ボクセル出力ガイド — Unity・Blender・Godot・Minecraft・Roblox

VoxelDraftから主要なゲームエンジン・3Dツールへ持ち込む実用的な手順をまとめています。

VoxelDraftからUnityへボクセルモデルを出力する方法

VoxelDraftのモデルをOBJ + MTLでUnityへ持ち込む流れを解説します。ブラウザ上で編集元を残したまま、用途に合わせた出力ファイルを作れます。

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VoxelDraftからBlenderへボクセルモデルを出力する方法

VoxelDraftのモデルをOBJ + MTL or GLBでBlenderへ持ち込む流れを解説します。ブラウザ上で編集元を残したまま、用途に合わせた出力ファイルを作れます。

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VoxelDraftからGodotへボクセルモデルを出力する方法

VoxelDraftのモデルをOBJ or GLBでGodotへ持ち込む流れを解説します。ブラウザ上で編集元を残したまま、用途に合わせた出力ファイルを作れます。

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VoxelDraftからMinecraftへボクセルモデルを出力する方法

VoxelDraftのモデルを.schemでMinecraftへ持ち込む流れを解説します。ブラウザ上で編集元を残したまま、用途に合わせた出力ファイルを作れます。

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VoxelDraftからRoblox Studioへボクセルモデルを出力する方法

VoxelDraftのモデルをRBXL XMLでRoblox Studioへ持ち込む流れを解説します。ブラウザ上で編集元を残したまま、用途に合わせた出力ファイルを作れます。

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