VoxelDraft ツール集

作成・変換・アニメーション・共有まで使える無料ボクセルツール

VoxelDraftの各機能を用途別にまとめました。編集可能なテンプレート、3Dドット絵、画像のボクセル化、アニメーション、主要3Dツールへの出力ガイド、Minecraft・Roblox出力、AI向け無料MCP、作品ギャラリーまでブラウザで使えます。

ボクセルアートメーカー

ブラウザ上でボクセルアートや3Dブロックモデルを作成。

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ボクセルモデルメーカー

キャラクター、建物、小物、ゲーム素材向けの編集可能な3Dブロックモデルを作成。

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ボクセルテンプレート

キャラクター・家・城・木の編集可能なモデルからすぐ制作開始。

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出力ガイド

Unity・Blender・Godot・Minecraft・Robloxへ持ち込む実用手順。

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3Dドット絵メーカー

立方体を使った3Dピクセルアートを作成。ミラーや選択、テンプレートにも対応。

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VoxelDraft MCP

MCP対応AIからコンパクトな命令でボクセル作成・編集・レンダリング・OBJ出力。

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ボクセルアニメーションメーカー

プリセット、イージング、動きのエフェクト、GIF出力で作品を動かす。

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Minecraft Schematic Maker

ボクセルモデルを作成し、WorldEditやLitematica用.schemへ出力。

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Roblox向けボクセルモデル

ブラウザでモデルを作り、Roblox Studioで編集できるRBXL XMLへ出力。

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ボクセルアートギャラリー

固有の公開ページを持つ作品を探し、編集用コピーとして開く。

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共有・埋め込み

編集リンクやインタラクティブ3Dビューアの埋め込みコードを作成。

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作りたいものからボクセル制作の手順を選ぶ

各ツールは同じVoxelDraftの編集画面につながりますが、使いどころは異なります。手元にある素材と完成後の用途から選べます。

アイデアだけある場合

ボクセルアートメーカーで白紙から作るか、キャラクター・家・城・木の編集可能なテンプレートから始めます。ブロックを配置・着色し、出力前にプロジェクトを保存できます。

ボクセルアートを作る →

画像から始める場合

画像変換ツールでPNG・JPGを編集可能なブロックへ変換します。平面ならドット絵風、高さマップならレリーフ、押し出しなら立体的な輪郭を作れます。出力前に3Dで形を確認してください。

画像をボクセル化 →

ゲーム用素材を作る場合

モデルメーカーで形を整え、用途別の出力ガイドを参照します。OBJは一般的なメッシュ交換形式です。MinecraftのschematicとRobloxのplace形式では用途が異なり、相互にそのまま置き換えられません。

出力ガイドを見る →

動かす・見せる場合

アニメーションツールで動きを作成できます。ギャラリーは公開作品の閲覧、共有・埋め込みはインタラクティブな表示に使います。画像由来の作品は公開ギャラリーへ投稿できません。

アニメーションを見る →