体素导出指南

如何将 VoxelDraft 体素模型导入 Minecraft

了解如何使用 .schem 将 VoxelDraft 模型导入 Minecraft。在浏览器中保留可编辑体素源文件,同时生成适合目标工作流的导出资源。

从 VoxelDraft 到目标应用的流程

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    在 VoxelDraft 中创建或打开体素模型。

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    导出前整理颜色、轮廓、比例和不需要的内部几何。

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    选择此工作流对应的导出格式。

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    将文件导入目标应用并完成材质、位置等设置。

目标应用注意事项

需要导入 Minecraft 时可使用 VoxelDraft 的 schematic 导出,并连接 WorldEdit 或 Litematica 工作流。

相关导出流程