目标应用注意事项
导出 OBJ 与 MTL/材质文件,添加到 Unity 项目后按需要调整材质。
体素导出指南
了解如何使用 OBJ + MTL 将 VoxelDraft 模型导入 Unity。在浏览器中保留可编辑体素源文件,同时生成适合目标工作流的导出资源。
在 VoxelDraft 中创建或打开体素模型。
导出前整理颜色、轮廓、比例和不需要的内部几何。
选择此工作流对应的导出格式。
将文件导入目标应用并完成材质、位置等设置。
导出 OBJ 与 MTL/材质文件,添加到 Unity 项目后按需要调整材质。